DonanımGenelTeknolojiWindows

DirectX 11 ve DirectX 12 Arasında ki Fark [Video]

DirectX 11 ve DirectX 12 arasındaki fark, oyunların ekran kartı ve işlemciyle nasıl iletişim kurduğunda ortaya çıkar. DirectX 11, grafik işlemlerinin önemli bir bölümünü sürücü ve API tarafından yöneten daha yüksek seviyeli bir yapı sunarken DirectX 12, geliştiricilere donanım kaynakları üzerinde daha doğrudan kontrol sağlar. Bu sayede DirectX 12, uygun şekilde optimize edilmiş oyunlarda işlemci yükünü azaltabilir ve performansı artırabilir.

Peki DirectX 11 mi DirectX 12 mi daha iyi? Bunun yanıtı oynadığınız oyuna, ekran kartınıza, işlemcinize, grafik sürücülerine ve oyunun optimizasyonuna bağlıdır. DirectX 12 her zaman daha yüksek FPS vermez. Bazı oyunlarda DirectX 11 daha kararlı veya daha akıcı çalışabilir.

Bu rehberde DirectX 11 ve DirectX 12 arasında ki fark konusunu teknik özellikler, FPS performansı, oyun uyumluluğu, ekran kartı desteği ve karşılaştırma videosu üzerinden açıklıyoruz. Ayrıca bilgisayarınızın hangi DirectX sürümünü desteklediğini öğrenme ve oyunlarda uygun grafik API’sini seçme yöntemlerini ele alıyoruz.

Neler Okuyacaksınız? →

DirectX Nedir ve Ne İşe Yarar?

DirectX, Microsoft tarafından geliştirilen ve özellikle Windows oyunlarında grafik, ses ve diğer multimedya işlemlerine yönelik programlama arayüzlerini içeren teknoloji ailesidir. DirectX’in üç boyutlu grafiklerle ilgili temel bileşeni Direct3D olarak adlandırılır.

Oyun geliştiricileri Direct3D gibi grafik API’lerinden yararlanarak ekran kartının oyun sahnelerini oluşturmasını sağlar. Bu süreçte işlemci (CPU) çizim komutlarını hazırlar, grafik işlemcisi (GPU) ise görüntü oluşturma iş yükünün önemli bölümünü gerçekleştirir.

DirectX’in sürümü tek başına ekran kartınızın gücünü belirlemez. Oyun performansı; GPU mimarisi, işlemci kapasitesi, ekran kartı belleği, sürücü kalitesi ve oyunun kullandığı grafik teknolojilerinin birleşimine bağlıdır.

DirectX 11 ve DirectX 12 arasındaki fark: DirectX 12 grafik teknolojisi ve oyun performansı
DirectX 11 ve DirectX 12 arasındaki farklar, oyunların donanım kaynaklarını kullanma biçiminde ortaya çıkar.

DirectX 11 ve DirectX 12 Arasındaki Fark Nedir?

DirectX 11 ile DirectX 12 arasındaki temel fark, grafik işlemlerinin yönetiminde geliştiriciye verilen kontrol düzeyidir. DirectX 11, uygulama ve sürücü tarafından daha fazla otomatik yönetim sunar. DirectX 12 ise bellek, eşzamanlama ve grafik komutlarının yönetiminde geliştiriciye daha fazla sorumluluk verir.

Microsoft’un Direct3D 11’den Direct3D 12’ye geçiş belgelerinde özellikle komut listeleri, açık eşzamanlama, bellek yönetimi ve işlem hattı durumu nesneleri gibi farklılıklar vurgulanır.

ÖzellikDirectX 11DirectX 12
Grafik API yaklaşımıDaha yüksek seviyeli yönetim.Donanıma daha yakın ve düşük seviyeli kontrol.
CPU yüküBazı işlemlerde daha fazla sürücü yükü oluşabilir.Uygun optimizasyonda CPU ek yükü azaltılabilir.
Çok çekirdekli işlemci kullanımıÇok iş parçacıklı yöntemler bulunur ancak sınırlamalar vardır.Komut oluşturma ve gönderiminde gelişmiş çoklu iş parçacığı yaklaşımı.
Bellek yönetimiBirçok işlem API ve sürücü tarafından yönetilir.Geliştiriciye daha fazla doğrudan sorumluluk verir.
CPU-GPU eşzamanlamaÖnemli bölümü otomatik olarak yönetilir.Uygulama tarafından açık biçimde yönetilir.
Geliştirme karmaşıklığıGenellikle daha kolay bir programlama modeli sunar.Daha fazla teknik yönetim ve optimizasyon gerektirir.
Oyun performansıOyuna göre daha yüksek veya daha kararlı olabilir.Uygun koşullarda daha yüksek FPS ve verimlilik sağlayabilir.
Modern grafik özellikleriDesteklenen donanım ve API özellikleriyle sınırlıdır.Uygun donanımda DXR, VRS ve mesh shader gibi gelişmiş teknolojileri destekleyebilir.
DirectX 11 ve DirectX 12 teknik özellik karşılaştırması

DirectX 12’nin daha düşük seviyeli yapısı, oyun geliştiricilerine daha fazla optimizasyon imkânı verir. Ancak kaynak yönetiminin daha karmaşık olması, kötü optimize edilmiş bir DirectX 12 uygulamasında performans sorunları yaşanmasına da neden olabilir.

DirectX 11 ve DirectX 12 FPS Performansını Nasıl Etkiler?

DirectX 11 ve DirectX 12 FPS farkı, bütün bilgisayarlarda aynı oranda ortaya çıkmaz. Grafik API’sinin değiştirilmesi bazı oyunlarda kare hızını artırabilir, bazı oyunlarda belirgin bir değişiklik oluşturmayabilir, bazı durumlarda ise performansı düşürebilir.

Burada önemli olan, oyunun performansını hangi donanım bileşeninin sınırladığıdır.

İşlemci Sınırlı Oyunlarda DirectX 12

Bir oyunda işlemci, ekran kartına yeterince hızlı çizim komutu gönderemiyorsa CPU darboğazı oluşabilir. DirectX 12, uygun şekilde geliştirilmiş oyunlarda komutların daha verimli hazırlanmasına ve birden fazla işlemci çekirdeğinden yararlanılmasına yardımcı olabilir.

Bu avantaj özellikle çok sayıda nesnenin çizildiği, yoğun grafik komutlarının gönderildiği veya işlemci kaynaklarının sınırlandığı sahnelerde önem kazanabilir.

Ancak CPU darboğazı bulunan her oyunda DirectX 12’nin mutlaka daha iyi sonuç vereceği söylenemez. Oyunun motoru ve geliştiricinin uyguladığı optimizasyonlar belirleyicidir.

Ekran Kartı Sınırlı Oyunlarda DirectX 11 ve DirectX 12

GPU zaten en yüksek kapasitesine yakın çalışıyorsa grafik API’sinin değiştirilmesi tek başına önemli bir FPS artışı sağlamayabilir. Özellikle yüksek çözünürlük ve ağır grafik ayarlarında ekran kartının işlem gücü daha belirleyici hâle gelir.

Bu nedenle DirectX 12’ye geçince FPS artar mı? sorusunun yanıtını belirlemek için oyunun hangi koşullarda çalıştığını incelemek gerekir.

DirectX 12 Her Zaman Daha Fazla FPS Verir mi?

Hayır. DirectX 12’nin teknik olarak daha düşük CPU ek yükü oluşturabilmesi, bütün oyunlarda daha yüksek ortalama FPS elde edileceği anlamına gelmez.

Sonuçlar şu etkenlere göre değişebilir:

  • Oyunun DirectX 11 ve DirectX 12 uygulamalarının kalitesi.
  • İşlemci modeli ve çekirdek performansı.
  • Ekran kartı mimarisi ve sürücü sürümü.
  • Oyun çözünürlüğü ve grafik ayarları.
  • Ray tracing gibi ek efektlerin açık olup olmaması.
  • Gölgelendirici derleme ve önbellek davranışı.
  • Oyunun bellek kullanımı ve sistemin mevcut yükü.

Bu nedenle tek bir FPS rakamı yerine ortalama FPS, düşük yüzde birlik kare hızı (1% low), kare süreleri ve oyun kararlılığı birlikte değerlendirilmelidir.

DirectX 11 ve DirectX 12 Karşılaştırma Videosu

Aşağıdaki video, DirectX 11 ve DirectX 12 karşılaştırması için kullanılan eski bir 3DMark API Overhead Test örneğidir. Bu tür testler, grafik API’lerinin işlemci ve sürücü kaynaklı komut gönderme yükünü karşılaştırmaya odaklanır.

Video: DirectX 11 vs DirectX 12 | 3DMark API Overhead Test

Videoda gösterilen API performansını değerlendirirken testin gerçek oyun performansıyla aynı anlama gelmediğini unutmayın. Bir API overhead testinde daha fazla çizim komutu işlenmesi, gerçek bir oyunda aynı oranda FPS artışı elde edileceği anlamına gelmez.

Özellikle eski DirectX 12 tanıtımlarında yer alan belirli yüzdelik performans artışları, kullanılan donanım ve test koşullarına bağlıdır. Bu rakamlar bütün ekran kartları veya bütün oyunlar için genel sonuç olarak kullanılmamalıdır.

DirectX 12 Daha Az CPU Kullanır mı?

DirectX 12’nin önemli avantajlarından biri, grafik komutlarının hazırlanmasında ve gönderilmesinde oluşan sürücü ek yükünü azaltmaya yönelik tasarımıdır.

Microsoft’un Direct3D 12 belgelerinde komut listeleri, işlem hattı durumu nesneleri ve açık kaynak yönetimi gibi yöntemlerle CPU verimliliğinin artırılabileceği açıklanır.

Ancak daha düşük API ek yükü ile Görev Yöneticisi’nde mutlaka daha düşük toplam CPU kullanım yüzdesi aynı şey değildir.

DirectX 12 bazı oyunlarda işlemcinin daha fazla grafik işi hazırlamasını sağlayabilir. Bu durumda oyun daha yüksek kare hızında çalışırken toplam CPU kullanımı aynı kalabilir veya farklı biçimde dağılım gösterebilir.

DirectX 12 Ekran Kartını Daha Verimli Kullanır mı?

DirectX 12, desteklenen grafik donanımını daha verimli kullanabilmek için geliştiricilere ek kontrol sağlar. Özellikle modern işlemci ve ekran kartı mimarilerinde uygun iş yükleri için önemli avantajlar sunabilir.

Bununla birlikte DirectX 12 GPU kullanımını her zaman yüzde 15 artırır veya ekran kartına otomatik olarak yüzde 30 performans kazandırır şeklinde genel bir kural bulunmaz.

GPU kullanımının yüksek olması da tek başına daha iyi oyun deneyimi anlamına gelmez. Bir oyunda ekran kartının yüzde 99 kullanılması normal olabilir; ancak kare süreleri düzensizse takılmalar hissedilebilir.

DirectX 12’nin avantajı, desteklenen donanımın sunduğu imkânların geliştirici tarafından daha doğrudan yönetilebilmesidir. Gerçek kazanım oyun ve donanım kombinasyonuna göre ölçülmelidir.

DirectX 12 Ultimate Nedir? DirectX 12 ile Arasındaki Fark

DirectX 12 Ultimate, uyumlu ekran kartları ve oyunlar için belirli gelişmiş grafik özelliklerinin bir arada desteklenmesini tanımlayan bir teknoloji kapsamıdır.

DirectX 12 Ultimate ile ilişkilendirilen başlıca teknolojiler şunlardır:

  • DirectX Raytracing (DXR): Işın izleme tekniğinden yararlanan ışıklandırma, gölge ve yansıma efektleri.
  • Variable Rate Shading (VRS): Görüntünün farklı bölgelerinde farklı gölgelendirme yoğunlukları kullanarak kaynak tüketimini optimize etmeye yönelik teknoloji.
  • Mesh Shaders: Karmaşık üç boyutlu geometrilerin işlenmesinde yeni programlama imkânları sağlayan özellik.
  • Sampler Feedback: Doku örnekleme ihtiyaçlarının belirlenmesine ve kaynakların daha verimli kullanılmasına yardımcı olan teknoloji.

DirectX 12 destekleyen bütün ekran kartları DirectX 12 Ultimate desteklemez. Ayrıca bir ekran kartının Ultimate desteği bulunması, her oyunun bu özellikleri kullanacağı anlamına gelmez.

Örneğin ray tracing kullanılabilmesi için hem grafik donanımının hem sürücünün hem de oyunun gerekli özellikleri desteklemesi gerekir.

DirectX 11 mi DirectX 12 mi Seçilmeli?

Oyununuz hem DirectX 11 hem de DirectX 12 seçeneklerini sunuyorsa en uygun API’yi aynı bilgisayarda karşılaştırarak seçebilirsiniz.

DurumDeğerlendirilebilecek seçenekNeden?
Yeni nesil ekran kartı ve modern oyunÖnce DirectX 12 test edilebilir.Modern API özelliklerinden yararlanabilir.
Eski ekran kartıDirectX 11 ile karşılaştırma yapın.Donanım ve sürücü uyumu farklı olabilir.
İşlemci darboğazıDirectX 12 test edilebilir.Uygun optimizasyonda CPU ek yükü azalabilir.
DX12 modunda takılma veya çökmeDirectX 11 seçeneğini deneyin.Oyun veya sürücü kararlılığı daha iyi olabilir.
Ray tracing gereksinimiDesteklenen DX12 özelliklerini kontrol edin.Gerekli grafik teknolojileri ve donanım desteği bulunmalıdır.
Oyun yalnızca tek API destekliyorOyunun desteklediği API kullanılmalı.Desteklenmeyen mod zorla etkinleştirilemez.

Özellikle eski oyunlarda DirectX 11 daha uygun olabilirken yeni oyunlarda DirectX 12’nin sunduğu özelliklerden yararlanılabilir. Ancak karar yalnızca API’nin yeni olmasına göre verilmemelidir.

DirectX 11 ve DirectX 12 FPS Testi Nasıl Yapılır?

İki DirectX sürümünü sağlıklı biçimde karşılaştırmak için aynı oyun, aynı donanım ve aynı grafik ayarları kullanılmalıdır.

  1. DirectX 11 ve DirectX 12 seçeneklerini destekleyen bir oyun açın.
  2. Oyun sürümünü, ekran kartı sürücüsünü ve Windows güncellemelerini kontrol edin.
  3. Çözünürlük ve grafik kalitesi ayarlarını sabit tutun.
  4. Önce DirectX 11 modunda oyunun aynı sahnesini veya yerleşik benchmark testini çalıştırın.
  5. Ortalama FPS, yüzde birlik düşük FPS (1% low), kare süresi ve kararlılık verilerini not edin.
  6. Oyun gerektiriyorsa yeniden başlatıp DirectX 12 moduna geçin.
  7. Aynı sahneyi ve aynı grafik ayarlarını kullanarak testi tekrarlayın.
  8. İlk çalıştırmadaki gölgelendirici derleme etkilerini hesaba katın ve gerektiğinde testleri yineleyin.
  9. Sonuçları yalnızca en yüksek FPS üzerinden değil, akıcılık ve hata durumu üzerinden de değerlendirin.

Ray tracing veya farklı görüntü oluşturma özellikleri yalnızca bir API modunda etkinse karşılaştırmanın eşit koşullarda yapılmadığını unutmayın. Özellikle grafik kalitesini etkileyen ayarları aynı tutmaya çalışın.

Bilgisayarım DirectX 11 mi DirectX 12 mi Destekliyor?

Windows bilgisayarınızda DirectX sürümünü kontrol etmek için Microsoft’un DirectX Tanı Aracı (DxDiag) uygulamasını kullanabilirsiniz.

DxDiag ile DirectX Sürümü Öğrenme

  1. Windows + R tuşlarına basın.
  2. Açılan Çalıştır penceresine dxdiag yazın.
  3. Enter tuşuna basın.
  4. İlk çalıştırmada sürücülerin dijital imzasını kontrol etme sorusu görüntülenirse uygun seçeneği belirleyin.
  5. Sistem sekmesinde DirectX Sürümü alanını bulun.
  6. Ekran veya ilgili grafik bağdaştırıcısı sekmesine geçin.
  7. Ekran kartınızın özelliklerini ve Özellik Düzeyleri (Feature Levels) bilgisini inceleyin.

Önemli fark: Sistem sekmesinde DirectX 12 yazması, ekran kartınızın bütün DirectX 12 veya DirectX 12 Ultimate özelliklerini desteklediği anlamına gelmez.

Özellik düzeyleri, ekran kartı ve sürücünün desteklediği grafik işlevlerini gösterir. Örneğin 11_0, 12_0 ve 12_1 farklı donanım özellik düzeylerini ifade eder. Direct3D API sürümü ile donanım özellik düzeyi birbirine karıştırılmamalıdır.

Daha ayrıntılı bilgi için Microsoft’un DirectX sürümü öğrenme ve güncelleme rehberini inceleyebilirsiniz.

Windows 10 ve Windows 11’de DirectX 12 Nasıl Yüklenir?

Windows 10 ve Windows 11, DirectX 12 bileşenlerini işletim sisteminin bir parçası olarak sunar. Bu sistemlerde temel DirectX bileşenlerini güncellemek için genellikle Windows Update kullanılır.

DirectX ile ilgili güncellemeleri kontrol etmek için:

  1. Windows Ayarlar uygulamasını açın.
  2. Windows Update bölümüne girin. Windows 10’da bu bölüm Güncelleştirme ve Güvenlik altında bulunabilir.
  3. Güncelleştirmeleri denetle seçeneğini kullanın.
  4. Uygun sistem güncellemelerini yükleyin.
  5. Ekran kartınız için üreticinin sunduğu uyumlu sürücüyü kontrol edin.
  6. Gerekirse bilgisayarı yeniden başlatın.
  7. dxdiag üzerinden DirectX bilgilerini yeniden inceleyin.

Bilgisayarın yalnızca DirectX 11 donanım özelliklerini desteklemesi durumunda bir kurulum dosyasıyla ekran kartına yeni fiziksel özellikler kazandırılamaz. Grafik API desteği işletim sistemi, ekran kartı ve sürücü uyumuna bağlıdır.

Microsoft’a göre Windows 10 ve Windows 11 için DirectX’in temel güncellemeleri Windows Update üzerinden sağlanır. Eski oyunların ihtiyaç duyduğu belirli yardımcı DirectX bileşenleri ise ayrı bir konu olabilir.

Örneğin bir oyunu açarken xinput1_3.dll veya d3dx9_43.dll eksik hatası alıyorsanız Windows’ta xinput1_3.dll ve d3dx9_43.dll eksik hatası rehberimizi inceleyebilirsiniz. Bilinmeyen internet sitelerinden tek başına DLL dosyası indirip sistem klasörlerine kopyalamayın.

DirectX 12 Desteklenmiyor Hatası Nasıl Çözülür?

Bazı oyunlarda DirectX 12 is not supported on your system veya benzeri bir hata görüntülenebilir. Bu hata, oyunun istediği grafik özelliklerinin ekran kartı, sürücü veya işletim sistemi tarafından sağlanamamasıyla ilişkili olabilir.

Kontrol edilmesi gerekenler şunlardır:

  • DirectX sürümü: dxdiag ile sistemdeki sürümü kontrol edin.
  • Feature Levels: Oyunun istediği donanım özellik düzeyinin desteklenip desteklenmediğini inceleyin.
  • Grafik sürücüsü: Ekran kartı üreticisinin uyumlu sürücüsünü kullanın.
  • Windows güncellemeleri: Eksik sistem güncellemelerini kontrol edin.
  • Oyun gereksinimleri: Oyunun yalnızca DirectX 12 mi, yoksa belirli bir ek grafik özelliği mi istediğini belirleyin.
  • Grafik işlemcisi seçimi: Birden fazla GPU bulunan sistemlerde oyunun doğru bağdaştırıcıyı kullandığından emin olun.
  • Alternatif API: Oyun resmî olarak DirectX 11 seçeneği sunuyorsa bu modu değerlendirin.

Oyunun istediği ekran kartı özelliği donanımda bulunmuyorsa yalnızca yazılım güncellemesi yeterli olmayabilir. Bu durumda uyumlu donanım gereksinimleri incelenmelidir.

DirectX 12 Oyunlarda Takılma veya Kasma Yapar mı?

DirectX 12 kullanan bazı oyunlarda gölgelendirici derleme, sürücü sorunları veya oyunun kaynak yönetimi nedeniyle takılmalar yaşanabilir. Ancak bu durum bütün DirectX 12 oyunlarının sorunlu olduğu anlamına gelmez.

Bir oyun DirectX 12 modunda kasıyorsa şu yöntemleri deneyebilirsiniz:

  1. Oyunun güncel sürümünü yükleyin.
  2. Uyumlu ekran kartı sürücüsünü kontrol edin.
  3. Oyunun gölgelendirici derleme işleminin tamamlanmasını bekleyin.
  4. Ray tracing ve ağır grafik ayarlarını geçici olarak azaltıp karşılaştırın.
  5. Arka planda yoğun kaynak kullanan uygulamaları kontrol edin.
  6. Oyun destekliyorsa DirectX 11 moduyla aynı koşullarda test yapın.
  7. Ortalama FPS’nin yanında kare süresi ve takılma davranışını da inceleyin.

İlk çalıştırmada görülen kısa süreli takılmalar ile oyunun her oturumda yaşadığı sürekli performans sorunları farklı nedenlere sahip olabilir. Bu nedenle yalnızca bir kez yapılan kısa testle kesin sonuca varmayın.

DirectX 11 ve DirectX 12 Hakkında Sıkça Sorulan Sorular

DirectX 11 ve DirectX 12 arasındaki fark nedir?

DirectX 11 daha fazla otomatik kaynak ve sürücü yönetimi sunarken DirectX 12 geliştiricilere donanım, bellek ve grafik komutları üzerinde daha doğrudan kontrol sağlar. Bu fark uygun oyunlarda işlemci ek yükünü azaltabilir ve performansı artırabilir.

DirectX 11 mi DirectX 12 mi daha iyi?

DirectX 12 modern oyunlarda ve uygun donanımlarda avantaj sağlayabilir. Ancak bazı oyunlarda DirectX 11 daha kararlı veya daha hızlı çalışabilir. En doğru seçim aynı bilgisayarda yapılan karşılaştırma testlerine bağlıdır.

DirectX 12 FPS artırır mı?

DirectX 12, özellikle işlemci kaynaklı grafik komutu yükünün önemli olduğu ve iyi optimize edilmiş oyunlarda FPS artışı sağlayabilir. Ancak bütün oyunlarda aynı sonucu vermez ve belirli bir yüzde artış garanti değildir.

DirectX 12 daha mı çok RAM veya VRAM kullanır?

DirectX 12, geliştiricilere bellek yönetiminde daha fazla kontrol verir. Ancak bunun her oyunda daha az veya daha fazla RAM ve VRAM kullanılacağı anlamına geldiği söylenemez. Bellek tüketimi oyunun geliştirilme biçimine ve grafik ayarlarına bağlıdır.

DirectX 12 düşük sistemlerde daha iyi mi?

Her zaman değil. DirectX 12 işlemci yükünü azaltmaya yardımcı olabilir ancak eski ekran kartlarının donanım ve sürücü sınırlamaları bulunabilir. Düşük sistemlerde DirectX 11 seçeneği de test edilmelidir.

DirectX 12 ekran kartına zarar verir mi?

DirectX 12’nin desteklenen bir oyunda normal şekilde kullanılması tek başına ekran kartına zarar veren bir işlem değildir. Ancak bütün oyunlarda olduğu gibi donanımın sıcaklık, güç ve soğutma koşulları önemlidir.

DirectX 12 Ultimate ile DirectX 12 aynı mı?

Hayır. DirectX 12 Ultimate, ray tracing, variable rate shading, mesh shaders ve sampler feedback gibi belirli gelişmiş özellikleri destekleyen donanım kapsamını ifade eder. Her DirectX 12 ekran kartı DirectX 12 Ultimate uyumlu değildir.

DirectX 12 ekran kartımda var mı nasıl öğrenirim?

Windows + R tuşlarına basarak dxdiag komutunu çalıştırın. Sistem sekmesinde DirectX sürümünü, Ekran sekmesinde ise grafik işlemcisinin özellik düzeylerini kontrol edin. DirectX 12 yazması bütün DX12 özelliklerinin desteklendiği anlamına gelmez.

DirectX 11 oyunları DirectX 12 yüklü bilgisayarda çalışır mı?

Uygun Windows bileşenleri, grafik sürücüsü ve donanım desteği bulunuyorsa birçok DirectX 11 oyunu DirectX 12 bileşenleri bulunan bilgisayarlarda çalışabilir. DirectX 12’nin bulunması eski grafik API’lerinin otomatik olarak kullanılamaz hâle geldiği anlamına gelmez.

DirectX 11’den DirectX 12’ye nasıl geçilir?

Oyun her iki grafik API’sini destekliyorsa grafik ayarlarından DirectX 12 seçilebilir. Bazı oyunlarda değişikliğin uygulanması için yeniden başlatma gerekir. Oyunun desteklemediği API seçeneği yalnızca Windows güncellemesiyle etkinleştirilemez.

DirectX 12 neden kasıyor?

Kasma, gölgelendirici derleme, sürücü uyumsuzluğu, oyun optimizasyonu, bellek kullanımı veya ağır grafik ayarlarından kaynaklanabilir. Oyun güncellemelerini ve grafik sürücüsünü kontrol edin; destekleniyorsa DirectX 11 ile karşılaştırın.

DirectX 12 için ayrı program indirmek gerekir mi?

Windows 10 ve Windows 11’de DirectX 12 temel sistem bileşenleri arasında yer alır. Güncellemeler genellikle Windows Update üzerinden sağlanır. Ancak oyunun istediği donanım özelliklerini destekleyen bir ekran kartı ve sürücü yine gereklidir.

DirectX 11 ve DirectX 12 arasındaki FPS farkı nasıl ölçülür?

Aynı oyunu aynı grafik ayarlarında iki API ile test edin. Ortalama FPS, yüzde birlik düşük FPS, kare süreleri ve kararlılığı karşılaştırın. Birden fazla test yaparak ilk çalıştırmanın etkilerini azaltın.

DirectX 11 ve DirectX 12 İçin Resmî Kaynaklar

DirectX 11 ve DirectX 12 arasındaki farkları teknik açıdan incelemek için Microsoft’un resmî belgelerinden yararlanabilirsiniz:

Ekran kartlarıyla ilgili başka içeriklere Ekran Kartı kategorimizden ulaşabilirsiniz.

Sonuç: DirectX 11 ve DirectX 12 arasındaki fark, grafik işlemlerinin yönetiminde ve donanım kaynaklarının kullanımında ortaya çıkar. DirectX 12 uygun oyunlarda CPU ek yükünü azaltarak FPS ve verimlilik avantajı sunabilir. Ancak her oyunda daha hızlı değildir. En doğru tercih, ekran kartınızın desteklediği özellikleri kontrol etmek ve iki grafik API’sini aynı koşullarda karşılaştırmaktır.

MKorkut

Amaç bilgi.. Android 'den anlamam, sorun gelir araştırmamı yapar çözümü sunarım. Makaleyi iyice okumadan yorum yapmayın lütfen, herkesin anlayabileceği bir sade dil ile sorunları özetleyip makaleyi yayınlıyorum.

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu